Allenamento

Per diventare un buon allenatore di Pokémon bisogna innanzitutto conoscere i segreti del mestiere.
Grazie a questa guida imparerete tutto quello che c’è da sapere per poter avere una squadra sempre in forma.

Introduzione

Innanzitutto dovete avere bene in mente quale tipologia di Pokémon volete allenare, cioè se essi debbano stancare o eliminare
l’avversario. I primi avranno i valori di Difesa e Difesa Speciale alti, i secondi al contrario degli alti valori di Attacco e di
Attacco Speciale. Al fine di ciò, dobbiamo però tenere in considerazione 4 caratteristiche importantissime
(ricordiamo che sono presenti dalla 4ª generazione in avanti) che sono:

  • La Natura
  • L’Abiltà
  • Gli IV (Individual Values, cioè i Valori Individuali)
  • Le EV (Effort Values)
  • Le DV (Dinamic Values, cioè i Valori Dinamici)

1 – Cattura ed Allenamento

Scegliete i sei Pokémon che formeranno la vostra Squadra ed iniziate ad appuntarvi tutte le loro caratteristiche:

  • Tenete sottomano le Statistiche Base di ogni Pokémon della vostra Squadra.
  • Tenete bene in mente per ogni Pokémon la natura che volete che abbia; come ben sapete le nature possono incrementare una statistica, diminuendone un altra, o lasciarle invariate.
  • Determinate il MoveSet per ogni Pokémon, così da sapere su quali Statistiche concentrare la Natura e e il relativo incremento con gli Evs.
  • Scegliete l’Abilità (per i Pokémon che ne hanno più di una).
  • Decidete quali statistiche incrementare con gli Evs

2 – La Cattura dei Pokemon:

Armatevi di tempo e pazienza e catturate parecchi Pokémon della stessa specie finché non otterrete quello con la natura da voi
desiderata ed eventualmente anche con l’Abilità voluta. All’inizio, dato che le nature sono molte, non sarà facilissimo ottenere proprio
quella che desiderate, ma non scoraggiatevi ed andate avanti. Dopo aver catturato abbastanza specie corrispondenti a quella che avete
pensato, arriva la parte più noiosa, ma essenziale: il calcolo dei DV. Calcolate accuratamente i DV di ogni singola Statistica e
scegliete il Pokémon migliore: per semplificarvi la vita ecco qualche consiglio:

  • Dategli qualche Caramella Rara per farlo salire velocemente al Livello 50 (Infatti il calcolo sarà più preciso se ci si avvicina o sorpassa questa soglia).
  • Scambiate il Pokémon (Guadagnerà il doppio dei Punti Esperienza).
  • Assegnategli lo Strumento Fortunuovo (Gli farà guadagnare sempre il doppio di Punti Esperienza).
  • Battete diverse volte la lega Pokémon assegnando lo strumento “Condividi Esp.” al Pokémon in questione (Se possibile battete la Lega di Pokémon Versione Verde Foglia/Rosso Fuoco, dato che ogni volta che batterete i SuperQuattro i loro Pokémon aumenteranno di Livello).

ATTENZIONE: Fate molta attenzione alle mosse che avete scelto di insegnare ai vostri Pokémon, dato che
alcune di esse potrebbero essere mosse che imparano solo con una catena genetica specifica (Ad esempio se volete un Chansey con
Rintoccasana, ricordatevi che lo imparerà solo tramite accoppiamento), oppure mosse che imparano solo raggiungendo un determinato
stadio evolutivo (Ad esempio, se volete allenare uno Swampert con Idropompa state bene attenti a non fare evolvere Mudkip finché non
avrà imparato la mossa in questione, dato che Swampert non la imparerà mai)!

3 – L’Allenamento

L’allenamento di un Pokémon può variare grazie a molti fattori, come l’evoluzione, le mosse, gli oggetti.
In ogni caso, per avere un ottimo Pokémon nella vostra squadra è utile far salire al massimo gli EVs di quest’ultimo.
Un ottimo modo per farlo è trasmettere al Pokémon il Pokérus, un virus utile per l’aumento delle EVs. Oppure, come detto prima,
esistono degli oggetti, come la Crescicappa che aumenta le EVs.Quindi, per prima cosa, vi consiglio di prendere un Pokémon di livello
molto basso.Fatto questo, assegnate lo strumento Crescicappa. Quindi cercate quei determinati esemplari di Pokémon che incrementano le
statistiche ed una volta giunti alla soglia dei 510 EVs. Inoltre per ogni statistica, il vostro Pokémon riceverà fino a 250 EVs
pur essendoci un originario limite di 252 EVs. In seguito, potrete procedere normalmente nell’allenare il vostro Pokémon fino
al livello 100.
  • Le Classi Pokémon:
  • Sono semplici gruppi in cui possiamo suddividere i nostri Pokémon a seconda della loro strategia di Lotta cui sono portati,
    riportate qui sotto.

    • Annoyers:
      Un Pokémon di questa Classe, prima di infliggere un Danno di qualsiasi genere all’Avversario, preferisce mirare alla diminuzione delle
      Statistiche(Attacco, Difesa, ecc…).
    • Physical Sweepers:
      Un Pokémon di questa Classe é potente nell’Attacco, ma altrettanto debole nell’Attacco Speciale. Un’altra caratteristica di questi
      Pokémon è l’alto valore di Velocità.
    • Special Sweepers:
      Un Pokémon di questa Classe è potente nell’Attacco Speciale, ma altrettanto debole nell’Attacco. Un’altra
      caratteristica di questi Pokémon è l’alto valore di Velocità.
    • Mixed Sweepers:

      Un Pokémon di questa Classe possiede valori di Attacco ed Attacco Speciale in maniera equilibrata.
      Quasi sicuramente questo è dovuto alla grande varietà di Mosse che possono apprendere.

    • Tanks:
      Un Pokémon di questa Classe predilige Mosse Difensive.
    • Toxi-Trappers:
      Un Pokémon di questa Classe è caratterizzato dall’uso delle Mosse Tossina e Malosguardo, il che è uno svantaggio soprattutto se
      l’Avversario ha con se Strumenti che possono influire sul corretto effetto della Mossa.
    • Physical Sponge:
      Un Pokémon di questa Classe ha un elevato valore di Difesa e in quanto a Mosse è simile ai Tanks.
    • Special Sponge:
      Un Pokémon di questa Classe ha un elevato valore di Difesa Speciale ed è simile ai Physical Sponge, ma con Abilità
      opposta.
    • Drainers:
      Un Pokémon di questa Classe assorbe PS dal nemico in modo da rimanere in campo il più possibile.
    • Hazers:
      Un Pokémon di questa Classe è in grado di annullare le variazioni di Stato, con Mosse quali Nube, che è quella utilizzata
      maggiormente.
    • Psyco-Hazers:
    • Un Pokémon di questa Classe usa Psicamisù ed annulla l’offensiva dell’Avversario.

    • Sub-Reversers:

      Un Pokémon di questa Classe in Lotta usa continuamente la Mossa Sostituto.
    • Heal-Bellers:
      Un Pokémon di questa Classe è in grado di curare le variazioni di Stato di tutta la Squadra.

  • Statistiche:
  • Più le Statistiche del tuo Pokémon saranno elevate più esso avrà possibilità di vincere una battaglia. Ecco una descrizione delle
    statistiche:

    PS: PS sta per Punti Salute (o Punti Vita) e come da nome indica i punti salute di un Pokémon. Una volta esauriti, il Pokémon va KO.

    Attacco: Potenzia o diminuisce la forza delle Mosse FISICHE.
    Attacco Speciale: Potenzia o diminuisce la forza delle Mosse SPECIALI.
    Difesa: Potenzia o Diminuisce la resistenza contro Mosse FISICHE.
    Difesa Speciale: Potenzia o Diminuisce la resistenza contro Mosse SPECIALI.
    Velocità: Più un Pokémon sarà veloce più tecniche consecutive potrà eseguire.

  • Gli oggetti:
  • Alcuni Oggetti possono tornare molto utili durante un Allenamento. Un esempio sono sicuramente le Bacche (come ad esempio
    Baccacedro che restituisce 30 PS durante la Lotta) e gli oggetti come Elettropalla.


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